Hoy ha salido a la venta “Portal”, el juego que puede revolucionar el género de los FPS

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Hace ya algo más de un año que en toda la red se hablaba del nuevo juego/demo técnica/concepto que Valve, los creadores de Half Life y Counter Strike (entre otros), presentaron a la sociedad videojueguil.

Portal

Portal, tal como indica su nombre, es una tecnología para crear puertas o portales dimensionales, en juegos First Person Shooter (”tipo Quake” para los profanos). Con una pistola de portales, podemos disparar y crear entradas y salidas en el mundo, como nos plazca. El concepto así a bote pronto es difícil de entender, mejor os dejo el vídeo explicativo original:

Increíble, original y paranoico a muerte!

Curiosidad por las primeras impresiones con el juego real? Seguid leyendo!

Justamente esta mañana, calculo que por allí las 9h hora Española, ya se podía empezar a jugar a este juego mediante Steam. Un curioso sistema de predescarga en el cual podías descargar el juego antes de la fecha de salida, pero no jugar, hoy desencriptaba los archivos precargados y ya permitía empezar con el vicio :)

Como buen fan de los juegos de Valve, adquirí lo que ellos denominan The Orange Box, un pack formado por:

  • Half Life 2
  • HL2: Episode One
  • Portal
  • HL2: Episode Two
  • Team Fortress 2

Todo esto por $45,95 (unos 33€ … viva la caída del dólar! -nota: ahora es un pelín más caro, fue una oferta de prelanzamiento-), lo que me parece una auténtica ganga gracias a la cantidad de horas de vicio que pueden representar todos los juegos juntos. No sé que tal va a ser el precio de The Orange Box para Xbox360 o para PS3, pero imagino que superior siendo consolas y pagando en euros …

Cosillas sobre Portal

Portal es la evolución de Narbacular Drop, un juego freeware creado a modo de proyecto por un grupo de estudiantes. Por lo visto la gente de Valve se dio cuenta del gran potencial que podría tener la implementación de esta tecnología en su motor de juego Source, así que decidieron contratar a todos los integrantes del equipo para que trabajaran con ellos.

Narbacular Drop
Narbacular Drop, el origen de los portales

El juego que hoy me ocupa, nos pone en la piel de Chell, una chica que participa a modo de conejillo de indias en el Aperture Science Enrichment Centre. Básicamente se proponen una serie de puzzles que se tienen que resolver mediante nuestro ingenio usando la pistola de portales. Rompecabezas en los que la mayoría de veces puedes morir ante la mirada de las cámaras de observación xD

Portal Captura 1
Un interruptor, un portal naranja, salida en la plataforma superior … hmmm ideas

Un concepto de juego muy especial, la programación de un sistema de portales que seguramente tiene que haber sido complicadísima de resolver (portales solapados, bucles infinitos, sistema de gravedad dinámico, etc…) y unas pizcas de humor, lo convierten en un juego único. Todos los elementos y niveles han sido pensados, nada es aleatorio o por casualidad. Una curva de dificultad y aprendizaje genial (a partir del nivel 14 toca pensar un poco!), hará que cada vez usemos con más imaginación los portales; ya sea para llegar a sitios inalcanzables, obtener objetos, ganar velocidad e impulso, eliminar enemigos … pero es lástima que sea tan corto!

Portal Captura 2
Ejemplo de bucle infinito (divertido): Caída de portal dentro de portal

Si tenéis curiosidad por jugarlo, os recomiendo que os hagáis con The Orange Box y aprovechéis el precio del gran pack. Comprar el juego único por $19,95 me parece algo caro debido a la duración, aún lo consideraría como juego concepto aunque sea perfectamente jugable y divertido :). Estoy seguro que más adelante saldrá una continuación que lo va a justificar como compra por si solo, sea mediante más niveles o inclusión de modo online. Pero también puede ser que la comunidad y los posibles mods que vayan surgiendo, sí que lo justifiquen como compra obligada … quién sabe!

Personalmente me ha gustado mucho a la práctica y los usos que se le puede dar al sistema de portales. Creo que otras compañías de software no van a tardar en implementar algo similar en sus juegos.

Espero que os haya gustado la descubierta, ya tardáis en probarlo. Venga, nos vamos leyendo, un saludo!

Actualización 12-10: Leo en anaitgames que un grupo de programadores ha hecho una versión en flash del juego. Esta muy currado, podéis probarlo aquí.

PD: Estoy encallado en el nivel 18 y no consigo salir de allí. Mis ideas para superarlo me acaban produciendo dolor de cabeza xD



Tiempo de lectura 3:10 minutos aprox.
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6 respuestas a “Hoy ha salido a la venta “Portal”, el juego que puede revolucionar el género de los FPS”

  1. dardo dijo:

    Tiene pinta de ser muy divertido, pero seguramente pasará un tiempo hasta que lo pruebe.

  2. Charlie dijo:

    Está disponible para mac ?

    :D

  3. Arekku dijo:

    Diox!! un FPS que tienes que pensar y no tirar tiros a discreción. XD

    Parece genial, ya me lo dejarás probar. :P

  4. Charlie dijo:

    Me estoy bajando el battlefield 2142 para MAC, aviam com tira el bicho !

  5. adrimaster dijo:

    Tiene una pinta que te cagas…lastima que el HL de pequeño me daba miedo y por culpa de eso no me lo pasé xD

  6. AOJ dijo:

    Charlie dijo:

    Está disponible para mac ?

    :D

    Hmmm para Mac no lo sé, pero para linux supongo que sí (bueno, he leído de gente que dice que el rendimiento de HL2 en linux, es superior al de windows xD). Usando parallels o similares, supongo que se podrá jugar bien en Mac.

    @arekku: Cuando quieras quedamos y lo pruebas :)

    @adrimaster: Este en principio no da miedo. Bueno hay el toque psicológico de ser observado y poder morir a la mínima :D

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